Hoe Spider-Man: Nowhere to Go ûntwurp de Doctor Octopus Bridge Battle

Ferteller: Tidens de byldbepalende brêgegefjocht yn Spider-Man: Homeless wiene de tentakels fan Doctor Octopus it wurk fan it VFX-team, mar op set wiene de auto's en dizze eksplodearjende bakken heul echt.
Scott Edelstein: Sels as wy dit alles sille ferfange en in digitale ferzje fan wat hawwe, is it altyd better as jo wat kinne sjitte.
Ferteller: Dat is VFX Supervisor Scott Edelstein. Wurkje mei spesjale effekten supervisor Dan Sudick, syn team fûn de juste miks fan praktysk en digitaal om "No Way Home" aksjefolle brêgeslaggen te meitsjen, lykas Doctor Octopus dy't syn mech foar it earst nimt. itselde as doe't de earm ferskynde.
Om de krêft fan dizze CGI-wapens wirklik te ferkeapjen, betocht Dan in manier om de auto's hast te smiten yn wat de bemanning "taco-auto's" neamt.
Dan Sudick: Doe't ik de foarpriuwke seach, tocht ik: "Wow, soe it net geweldich wêze as wy it sintrum fan 'e auto gewoan sa hurd kinne lûke dat de auto fan himsels opklapt?"
Ferteller: Dan boude earst in stielen platfoarm mei in gat yn 't midden. Doe sette hy de auto derop, ferbûn de twa kabels oan 'e ûnderste midden fan 'e auto, en luts it troch as it yn 'e helte splitst. Shots like this -
Oars as Spider-Man 2 fan 2004, droech Alfred Molina gjin pear manipulearre klauwen op set. hold him sa op.
De bêste fisuele referinsje hinget ôf fan hoe heech syn lichem fan 'e grûn is, dy't trochinoar feroaret.
Soms kin personiel him mei in kabel optille om him mear frijheid te jaan om syn echte skonken te ferpleatsen, mar it is net hiel noflik. Oare kearen waard hy fêstmakke oan in stimfoarke, wêrtroch't de bemanning him fan efteren begeliede en stjoere koe as hy himsels tilde fan ûnder de brêge, lykas te sjen.
As de earms him op 'e grûn brochten, brûkten se in mobyl platfoarm dat koe wurde ferlege en maneuvearre as in Technocrane. Dit wurdt trickier foar it VFX-team as de folchoarder foarútgiet en de karakters mear en mear ynteraksje mei har omjouwing.
Scott: Direkteur Jon Watts woe wirklik syn bewegingen sinfol meitsje en gewicht hawwe, dus jo wolle net dat hy ljocht fielt, of alles wêrmei't hy ynteraksje hat.
Bygelyks, hy hat altyd op syn minst twa hannen op 'e grûn foar lykwicht, sels as er tilt twa auto's tagelyk.
Scott: Hy smiet in auto nei foaren en hy moast dat gewicht oerdrage, en doe't er de auto nei foaren goaide, moast de oare earm de grûn reitsje om him te stypjen.
Ferteller: It eigentlike fjochtsteam jildt dizze regels ek foar rekwisieten dy't brûkt wurde yn 'e striid, lykas hjir Dr Oak smiet in gigantyske piip nei Spider-Man en ferpletterde ynstee in auto. in honkbalknuppel, dus it moast eins yn in hoeke ynstoarte ynstee fan plat.
Ferteller: Om dit unike effekt te berikken, brûkt Dan twa kabels om de betonnen en stielen piip rjocht te hâlden. Elke kabel is ferbûn mei in silinder, dy't luchtdruk op ferskate tariven frijlitten.
Dan: Wy kinne drukke de tip fan 'e buis yn' e auto flugger as de foarkant fan 'e buis falt, en dan lûke de foarkant fan' e buis op in bepaalde snelheid.
Yn it earste testen ferplettere de buis de boppekant fan 'e auto, mar net de kanten, dus troch de doarframes út te snijen, binne de kanten eins ferswakke. luts de kant fan de auto dêrmei del.
No wie it te gefaarlik foar Tom Holland en syn dûbel om dy piip eins te ûntwykjen, dus foar dit skot waarden de aksje-eleminten yn it frame apart sketten en yn postproduksje kombinearre.
Yn ien shot draaide Tom oer de motorkap fan 'e auto om it derop te meitsjen dat er de pipen ûntwykte. De bemanning filme doe de piipynstallaasje sels, wylst se de snelheid en posysje fan 'e kamera sa nau mooglik replikeare.
Scott: Wy folgje kamera's yn al dizze omjouwings, en wy dogge in protte reprojeksje sadat wy se allegear yn ien kamera kinne yntegrearje, yn prinsipe.
Ferteller: Op it lêst betsjutte de bewurkingsferoarings dat Digital Domain it in folslein CG-shot moast meitsje, mar in protte fan 'e orizjinele kamera- en akteurbeweging bleauwen.
Scott: Wy besykje it, sels as wy it oerdriuwe, brûke de stifting dy't hy dien hat, en dan oanreitsje.
Ferteller: Spider-Man moast ek de Assistant Vice Principal rêde út har auto, om't it oan 'e râne fan' e brêge sprong.
De hiele stunt is opdield yn trije dielen: de auto dy't de brêge oerstekke, de auto dy't de fangrail rekket, en de auto dy't yn 'e loft hinget.
Wylst it haaddiel fan 'e sneldyk op grûnnivo is, wurdt de dyk 20 fuotten ferhege, sadat de auto kin hingje sûnder wat te reitsjen. Earst wurdt de auto op in lyts spoar pleatst om it nei foaren te bewegen. It waard doe liede troch de kabel en ferlear de kontrôle efkes.
Dan: Wy woenen dat it in bytsje natuerliker útsjen soe as it waard rekke, dat it in bytsje oer it spoar soe swaaie, ynstee fan gewoan dizze krekte bôge te folgjen.
Ferteller: Om de auto op 'e fangrail te reitsjen, makke Dan in fangrail út beaded foam. Hy skildere it dan en smarre de rânen, foardat hy it foarôf yn lytsere stikken brekke.
Dan: Wy bouden de 20 of 25 foet splitter omdat wy tochten dat de auto wie 16 oan 17 foet lang.
Ferteller: De auto waard letter op in gimbal pleatst foar in blau skerm, sadat it like dat it echt op 'e râne wie yn in hoeke fan 90 graden. De gimbal wie feilich genôch foar aktrise Paula Newsom om yn' e auto te wêzen. kamera's koene har ôfgryslike gesichtsútdrukkingen fange.
Ferteller: Se sjocht Spider-Man net, se sjocht nei in tennisbal, dy't dan maklik yn postproduksje fuorthelle wurdt.
Doe't Spider-Man besocht har auto nei feiligens te lûken, smiet Dr Oak in oare auto nei him, mar de auto rekke wat tonnen. Neffens Dan woe de direkteur dat it reinwetter wie, dat Dan moast de auto en de loop stjoere. .
Dit easke slanting in 20-foot stikstofkanon troch de auto.Dat kanon waard ferbûn oan in hege-voltage accumulator te fjoer foarút.Dan ek fol de bak mei fjoerwurk oan de timer.
Dan: Wy witte hoe fluch de auto yn 'e loop komt, dus wy witte hoefolle tsienden fan in sekonde it duorret foar't de auto alle tonnen rekket.
Ferteller: Sadree't de auto rekket de earste barrel, elk barrel eksplodearret beurt neffens de snelheid de auto is rjochting harren.
De eigentlike stunt sjocht der geweldich út, mar it trajekt is in bytsje ôf. Dus mei it orizjinele byld as referinsje, ferfong Scott de auto feitlik mei in folslein CG-model.
Scott: Wy hiene de auto nedich om heger te begjinnen, om't Doc fierder op 'e dyk wie mei de earms omheech. As de auto nei Spider-Man rydt, hat it in soarte fan roll nedich.
Ferteller: In protte fan dizze slachskotsjes brûke eins digitale dûbeljen, dy't wurket om't de nanotechnology-oandreaune Iron Spider-pakken wurde makke yn CG.
Ferteller: Mar sûnt Spider-Man naam ôf syn masker, se koenen net allinne dwaan in folsleine lichem swap. Krekt as de assistint fise-direkteur op de gimbal, se moatte ek sjitte Tom hingjen yn 'e loft.
Scott: De manier wêrop hy syn lichem beweecht, syn nekke tilt, himsels stipet, docht tinken oan immen dy't ûndersteboppe hinget.
Ferteller: Mar de konstante beweging fan 'e aksje makke it lestich om it byldbepalende klean krekt te pleatsen. Sa draacht Tom wat in fraktaalpak hjit.
Scott: As syn boarst draait of beweecht, of syn earms bewege, kinne jo sjen dat de patroanen makliker bewege dan as hy in normaal pak droech.
Ferteller: Foar de tentakels hat Doc Ock gatten yn 'e rêch fan syn jas. Dizze reade trackingmarkers kinne VFX de earm krekt pleatse nettsjinsteande de konstante beweging fan 'e kamera en aksje.
Scott: Jo kinne fine wêr't de earm is en plakke it op dat lytse stip, want as it is swimmen om, it liket as is it swimmen om syn rêch.
Ferteller: Nei't er de auto fan 'e fise-prinsipe ophelle hat, brûkt Spider-Man syn webblaster om de doar nei ûnderen te lûken.
It netwurk waard makke hielendal yn CG, mar op set, de spesjale effekten team nedich te meitsjen genôch macht om te iepenjen de doar op har eigen. Dit betsjutte earst it ferfangen fan syn hinging pins mei ones makke fan balsa hout. De doar wurdt dan ferbûn ekstern oan in kabel oandreaun troch in pneumatyske piston.
Dan: De accumulator lit lucht yn 'e piston rush, de piston slút, de kabel wurdt lutsen en de doar komt út.
Ferteller: It is ek nuttich om de auto te ferneatigjen op it momint dat de pompoenbom fan 'e Goblin eksplodearret.
De auto's waarden eins útinoar helle en dan wer byinoar setten foardat se nei de opstelling brocht waarden, wat resultearre yn dizze dramatyske resultaten. Scott en syn team wiene ferantwurdlik foar it ferbetterjen fan al dizze botsingen en eksploazjes, wylst se de bylden folje en de brêge digitaal útwreidzje .
Neffens Scott makke Digital Domain 250 statyske auto's parkeard op brêgen, en 1.100 digitale auto's dy't troch fiere stêden ride.
Dizze auto's binne allegear farianten fan in hantsjefol digitale automodellen. Tagelyk is in digitale scan fan 'e auto it tichtst by de kamera fereaske.


Post tiid: Jun-06-2022